斗罗大陆修罗神念加点全策略 斗罗大陆修罗神在神界排名第几
【修罗神念毕业面板】核心技能机制拆解和数值建模
BOSS行为树逻辑伪代码实现
def boss_ai():
if phase == 1: # 血量70%-100%
if player_in_range(x=0,y=0, radius=5):
execute_skill("冥王斩")
elif player_in_range(5,10):
summon_minions(3)
else:
charge_to_player()
elif phase == 2: # 血量30%-70%
if debuff_stack >=3:
cast_aoe("血狱领域", center=player_position)
else:
chain_attack("灭魂击→追命斩")
else: # 狂暴阶段
activate_enrage()仇恨范围坐标系示意图
近战攻击区:0≤r≤5 (强制嘲讽)
超距离技能区:5<r≤8 (概率OT)
脱离战斗区:r>10 (重置战斗)【伤害天花板】DPS公式推导和配装验证
终极伤害计算公式
总伤害公式: $$D_{total} = \left( ATK \times S_{mult} \times (1 + Dmg\%) \right) \times \left[1 + (CR \times CD) \right] \times DEF_{pen}$$
其中破防系数: $$DEF_{pen} = \frac{120}{120 + EnemyDEF - ArmorBreak}$$
主流流派DPS对比表
10种轮椅配队实战验证
深渊脚打方法
「血怒项链+破魂腕甲」组合实现全程霸体,组合「冥王-破军-追魂」技能链形成永动循环。实测深渊12层可在90秒内收工,真正实现一只手操作。
魂骨词条优先级
T0词条:修罗之息(暴伤+25%)
T1词条:噬魂(击杀回能)
陷阱词条:生活绽放(奶妈唯一)【毕业面板】属性阈值和收益曲线
暴击率软上限:72%(超过后转暴伤收益更高)
攻速断点档位:1.54/1.82/2.16(卡档位提高显著)
元素穿透硬上限:40%(副本抗性阈值)```
神念节点取舍策略
「灭魂印记」和「血祭爆发」存在互斥机制,提议根据副本类型选择:短轴爆发本优先右线,持久战走左线。注意「弑神」天赋需要至少3件红装激活隐藏效果。